隨著所謂的「藍籌 NFT」的地板價格持續下降,最近 @Azuki Elemental 和 @Memeland 的表現不佳,以及 @BoredApeYC 新遊戲的平均 FOMO 效應,NFT 市場正面臨前所未有的危機。曾在牛市流動性豐富時創造的 PFP 敘事,隨著時間的推移逐漸被揭穿。項目生存率驚人地低,加上贏者通吃心態帶來的傲慢,導致當前市場的普遍下滑(PS: @WeirdoGhostGang Lil Ghost 仍然強勁)。
今天,讓我們簡要討論下一個 NFT 周期突破的可能性。以下是我個人的想法,歡迎您在評論中分享您的見解。
[PS: 以下想法按難易程度排序]
I. 會員卡#
類似於通行證卡的概念,持有 NFT 可在特定項目、品牌或平台中獲得 VIP 會員身份。除了身份區別外,會員還可以享受獨家服務、折扣優惠、積分兌換、抽獎、線上和線下商品等。實質上,NFT 項目的白名單福利是這種玩法的一部分。
優點:靈活的入場要求,從低到高不等
缺點:持續的努力和合作
II. 數據存儲設備#
音樂 NFT 可以被視為數據存儲能力的展示。NFT 不限於文本、圖像、音頻或視頻格式。本質上,這代表了一種以相對低的入場門檻開放創作者經濟的方式。人們不僅僅是在購買 NFT;他們是在購買存儲的數據或內容。
優點:功能簡單,格式多樣
缺點:內容要求,支付隔離
III. 遊戲邀請碼#
遊戲的規模可以有所不同,從 4399 和 7K7K 這樣的小型遊戲(例如,Sewer Run,Monkey Box)到 AAA 製作的 Phantom Galaxy 和 Ultiverse。NFT 可以用作封閉測試的邀請碼或精英玩家的所有權證明。
優點:高娛樂價值,低用戶學習曲線
缺點:短暫的遊戲生命週期,高製作要求
IV. 實體會員代幣#
在後疫情時代,人們渴望在離線空間中進行實體互動。IRL(現實生活中)離線福利的吸引力超過了無形的福利。用餐、娛樂、旅行、購物等體驗。
一方面,IRL 福利允許 NFT 持有者在線下聚集,創造集體回憶。另一方面,它刺激品牌消費和忠誠度。與無形的在線會員卡相比,IRL 福利的質量取決於離線服務。
優點:直接的福利,有形的體驗,廣泛的目標受眾
缺點:實施時間較長,成本高,運營挑戰
V. O2O 票務驗證#
想像一下,您只需在錢包中使用一個 NFT 即可訪問博物館、藝術展覽、音樂會和表演等各種場景。聽起來很令人興奮,不是嗎?
在行業中,@Ticketmaster 和 @nft_tix 都探索了 NFT 票務應用和轉型。
優點:透明度,易追溯,低發行成本
缺點:處理鏈較長,行業慣例過時,隱私驗證問題
VI. 資格證明#
作為一種非同質化代幣,NFT 在某種程度上扮演著 Soulbound Tokens(SBTs)的角色。對於 Web3 參與者來說,這些被稱為「Soulbound 代幣持有者」的重要角色是獲取早期項目的 NFT 作為參與證明。這些 NFT 通過簡單的社交媒體任務或鏈上交易獲得,可以被視為他們的在線履歷的一部分。
此外,Web3 參與者的在線聲譽價值尚未完全探索。將工作經驗抽象為 NFT 並用作行業背書或諮詢證書是未來值得期待的方向。
優點:清晰直觀,明確的權利和責任
缺點:詐騙風險,生態系統流通挑戰
VII. RWA(現實世界資產)福利#
現實世界資產並不是一個特別新的概念,但在 Web3 敘事和代幣化的背景下,人們正在為真正的「元宇宙」做準備。這涉及將現實世界資產映射到各種形式的權利、債券和碎片化的打包資產。貸款協議的出現也可以吸引更多玩家加入。
當然,NFT 可以在這個過程中發揮作用,因為 ERC20、ERC721 和 ERC1155 代幣之間的界限正在逐漸模糊。將 NFT 碎片化為代幣或向 NFT 持有者空投代幣是常見的鏈上操作和營銷策略。甚至 @CityDAO 也可以實驗這些概念以擴展其敘事想像。
優點:低入場門檻,高利潤潛力,廣闊的市場空間。
缺點:政策法規,權利的實施,低質量資產包裝的風險
** 總結一下,這裡有幾個進一步討論的想法:
- 您認為下一個 NFT 周期的主要主題會是什麼?
- 哪些實際用例將出現並引領下一波牛市?
- 哪些類型的 Web3 項目(不限於 NFT)可以引導 1 億人進入 Web3 並超越牛市和熊市周期?**
期待您的分享和個人觀點!
最後但同樣重要的是,希望是有價值的,NFT 的未來是光明的,能夠度過這段艱難時期,如果您能確保持有一種或多種上述不同類型的 NFT,如 Weirdo Ghost Gang,也許您已經獲得了下一個 NFT 周期的門票。
作者:wenser
Twitter: https://twitter.com/wenser2010
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