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最近,Moonbirds NFT 項目的創始人 Kevin Rose 宣布所有的 Moonbirds NFT 都開放為 CC0(創用 CC 零),在 nouns、mfers 和 goblintown 上線之後,又一個著名的 NFT 項目成為 CC0 項目之一,而 Moonbirds 與其他活躍的 CC0 NFT 項目之間的區別在於,Moonbirds 的選擇和結果看起來像是在熊市中的無奈行動。
藉著 CC0 NFT 項目的機會,我將提供 8 個關於它們某些方面的問答,並盡力為對這些主題感興趣的不同人進行學習和交流得出一些結論。
文本如下:
Q1: #CC0 的 #NFTs 項目的最終戰役是如何進行的?#
A: #CC0 的 #NFTs 項目的目的分為兩種類型:主動與被動,這兩者有著非常不同的目的。
主動:1) 開放版權以刺激創造力;2) 降低期望並減少運營壓力;3) 呼籲共同創作並建立去中心化生態系統 —— 例如 pepe;mfers。
被動:1) 找到名義上的藉口;2) 降低運營成本;3) 提供炒作話題;4) 轉移社區的注意力。
選擇 CC0 的權利屬於那些規則制定者,而不是普通人。
Q2: #CC0 的優缺點是什麼?#
A: CC0 的優點是 ——
- 去中心化;2) 增加利益;3) 可擴展性;4) 公共領域共識。
CC0 的缺點是 ——
- 去中心化決策網絡;2) 商業價值有限;3) 作品質量參差不齊;4) 私有領域共識衝突。
因此,更適合 CC0 的 NFT 項目是 ——
- 商業稀釋型;2) 藝術家創意型;3) 利益社群型;4) 內容共同創作型;5) 社會實驗型。
這是小玩家、初創企業和新手的遊戲,對於那些大玩家來說,其實並不重要,因此這些變化的行動看起來像是免費促銷和一場運動。
Q3: 一個「成功」的 #CC0 項目通常需要什麼要求?#
A: 1) 一位具有強大魅力的推廣者;
- 足夠富有的粉絲和成員;
- 由強大利益驅動的關鍵節點;
- 熱門話題製造者和麻煩製造者;
- 內容、媒體和社交的閉環生態;
- 承載共識的「容器」;7) 分支情節任務。
對於在「先授權,後 CC0」模型中的 #NFTs,重點在於 2/5/6/7。
Q4: #CC0 項目將如何結束?#
A: #CC0 帶來相對自由,但也注定有相對限制,具體可能的方向包括。
- 純利益驅動的社區;2) 共識分裂的群體;3) 半商業實驗主題;4) 社會實驗標本;5) 文化潮流引領者;6) DAO 實驗模型。
更直接地說,CC0 項目的未來由「關鍵節點」和「強大作品」決定。
Q5: #CC0 項目的陷阱和擔憂是什麼?#
A: 潛在問題 - 1) 商業所有權爭議;2) 社區共識衝突;3) 信息存儲混亂;4) 授權的過度濫用等。
擔憂 - 1) 身份;2) 快速衰退的利益;3) 焦點模糊;4) 權威與責任的混淆;5) 公共輿論。
與集中式非 CC0 項目相比,CC0 可能不會在崩潰之前就像山一樣崩潰。
在 @moonbirds 之後,CC0 已成為那些持有者共識崩潰後的最後避難所。
Q6: #cc0summer 和 #FreeMint 趨勢已經結束,NFT 的下一個新敘事是什麼?#
A: 作為「無法解釋的容器」,NFT 的下一步取決於
- 電子商務進入生活方式場景;
- gamefi 進入娛樂場景;
- VR/AR 進入社交場景;
- DAO 進入生產力場景;
- 作為元宇宙的關鍵。
經過風格、類型、炒作和股權的洗禮,NFT 必須從虛擬走向現實。
Q7: #SBT 會是 NFT 的下一條出路和救贖嗎?#
A: 不會。Soul Bound Token 更側重於身份,具有「陪伴」、「獨特性」和「證明」的非同質化屬性。「NFT 應該更靈活,而不是「更僵化」。
#SBT 在數據權利和協議互操作性層面上也難以解決衝突,靈魂不應被束縛或量化。
土地不是由一些筒倉組成的。
Q8: #CC0 項目的結局路徑是什麼?#
A: 1) 基於內容 - 依賴媒體內容、社交內容、專業內容來支持發展;
2) 商業 - 探索商業產品和發展模式,尋求利潤回報和生態結構;
3) 社區型 - 容納最廣泛的成員,社交關係沉澱和綁定;
4) 雞毛型 - 共識崩潰,醜聞曝光,群眾惡化,一根雞毛。
避免 - CC0 = 共識創造 0。
Q9: 你認為 CC0 項目會成為 NFT 項目的主流嗎,正如一些 VC 或 Movers 的判斷?#
A: 絕對不會。
在我看來,CC0 是每個人將創意變為現實並實現夢想的有趣和擴展方式,你可以通過 CC0 創作和作品找到追隨者,但 CC0 的限制是顯而易見的,而去中心化的所有權在某種程度上意味著低效率,因此更適合那些想嘗試新事物並僅僅是為了娛樂或搞笑的人。
CC0 NFT 項目看起來就像不同的紙張或圖片,無論誰想畫些什麼,都可以,但僅僅 CC0 是不夠的,那只是開始或種子。它可以孕育出更大和最大的東西,但它不能變得巨大。
順便說一句,CC0 不是創作和那些圖片、視頻、音頻及其他形式的數據和信息中最強大的,最重要的是,權利方面有商標和專利。
最後但同樣重要的是,這裡有中文原版:#
Q:#CC0 of #NFTs 项目的终局之战结局如何? A: NFT项目中,CC0 的目的分为主动 VS 被动两种,其目的截然不同。 主动: 1)开放版权,激发创意; 2)降低预期,减小运营压力; 3)号召共创,构建去中心化生态-eg. Pepe; mfers. 被动:1)寻找名义借口;2)减少运营支出; 3)提供炒作话题; 4)转移社区视线。